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下面的例子来自知乎。假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你有以下几个选择:
第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D……这中间如果有一个学生卡住,全班都会被耽误。这种模式就好比你用循环挨个处理socket,根本不具备并发能力。
第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正确。这类似于为每一个用户创建一个进程或线程处理连接。
第三种选择,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A……这种就是IO复用模型,Linux下的select、poll和epoll就是干这个的。将用户socket对应的fd注册进epoll,然后epoll帮你监听哪些socket上有消息到达,这样就避免了大量的无用操作。此时的socket应该采用非阻塞模式。
这样,整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,这就是事件驱动,所谓的reactor模式。
IO分为两种:磁盘IO和网络IO。
IO多路复用模型:多路指多个TCP连接,复用指一个线程或进程。其优点是系统开销小,不必占用过多的线程或进程。IO多路复用事实上是为每个连接分配一个线程。
IO多路复用的核心是可以同时处理多个连接请求,为此使用了两个系统调用,分别是select/poll/epoll机制和recvfrom接收数据。
blocking IO只调用了recvfrom,因此在连接数不高的情况下,其性能不一定比IO多路复用差。
IO多路复用的三种实现机制:select、poll和epoll机制。具体情况可参考相关资料。
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