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下面的例子来自知乎。
下面举一个例子,模拟一个tcp服务器处理30个客户socket。
假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你有下面几个选择: (a)第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D。。。这中间如果有一个学生卡主,全班都会被耽误。 这种模式就好比,你用循环挨个处理socket,根本不具有并发能力。 (b)第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正确。 这种类似于为每一个用户创建一个进程或者线程处理连接。 (c)第三种选择,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A。。。 这种就是IO复用模型
,Linux下的select
、poll
和epoll
就是干这个的。将用户socket对应的fd注册进epoll
,然后epoll
帮你监听哪些socket上有消息到达,这样就避免了大量的无用操作。此时的socket应该采用非阻塞模式
。 这样,整个过程只在调用select
、poll
、epoll
这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,这就是事件驱动
,所谓的reactor模式
。
IO
分为两种:
磁盘IO
网络IO
IO多路复用模型
:
多路:表示多个TCP
连接。
优点:系统开销小,不必尾货过多的线程或进程。
IO多路复用
的核心是可以同时处理多个连接请求
,为此使用了两个系统调用,分别是:
select/poll/epoll
–模型机制:可以监视多个描述符(fd)
,一旦某个描述符就绪(读/写/异常)就能通知程序进行相应的读写操作。读写操作都是自己负责的,也即是阻塞的,所以本质上都是同步(堵塞)IO
。Redis
支持这三种机制,默认使用epoll机制
。recvfrom
–接收数据。而blocking IO
只调用了recvfrom
,所以在连接数不高的情况下,blocking IO
的性能不一定比IO多路复用
差。
IO多路复用的三种实现机制:
具体情况见
[1]
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